À propos de nous

From The Bard, alias Crescendream, est un studio indépendant créé par une équipe de huit passionnés réunis pour vous offrir les meilleurs jeux possibles. Nous accordons une importance toute particulière à l’ambiance et à l’experience que nous vous apportons au travers du gameplay, du son, des graphismes ou encore de la narration.
Nous faisons notre maximum pour être proches de nos joueurs et à l’écoute de chacun de vos retours !



Vincent JEANNAS
P.D.G. & Community Manager


Alexis RIVIÈRE
Producteur & Développeur


Robin GOSSWILLER
Game Designer


Aurélien BAN
Game Designer


Simon VRANA
D.S.I. & Développeur


Quentin GLÉMAREC
Sound Designer & Développeur


Kévin GOILARD
Développeur


Sarah SIMPSON
D.A. & Graphiste


Particulièrement polyvalente, notre équipe de game design est capable de préparer les différents aspects de nos jeux. Que ce soit par les mécaniques de jeu, le level design ou encore la narration, nos game designers sauront user d’originalité pour vous apporter un maximum de fun !

Spécialisée dans l’utilisation d’Unity, notre équipe de développement s’occupe de toute l’intégration. Cette spécialité lui permet de mettre en place nos prototypes en un temps record.

De la 2D à la 3D, notre pôle design est capable de créer et animer tout ce dont nous avons besoin, de l’étape de concept art à celle d’illustration. Que ce soit des personnages, des paysages ou des éléments d’interface, rien n’échappe à sa mine !

Parce qu’il ne faut écarter aucun élément dans un jeu, le son est aussi important pour nous ! C’est pourquoi notre pôle sound design est capable de composer et sait sélectionner les meilleurs morceaux et bruitages pour accompagner au mieux vos expériences de jeu.

Vous pouvez récupérer notre PressKit ici :